戰士屬性應該是走物理攻擊(通常), 不過昨天發現有同等戰士攻擊比我低了4~5點, 莫非戰士屬性非攻擊走向? 不過同等比走智慧的祭司攻擊力低, 好歹戰士還是靠物理攻擊吃飯, 這樣有點怪怪……
我就是那個同等戰士,順便幫她補充一下 這裡說的當然是扣除裝備之後的基本數值 然後攻擊力防禦力腕力通通都較低 只有HP略多了一丁點
呃...閣下是否曾經打過工? 如果沒有~那就是閣下升級時的運氣不怎麼好 升級的點數剛好比魔祭師差一點點 (在下沒測試過所有職業升級的數值以及各相同職業升級點數是否一樣) -3- 反正數值也不重要 看爽而已 最主要的還是裝備的華麗度(好看最重要啦~紙娃娃系統就是要這樣)
數值可以到處捐獻換來XD 再說有衣服的幫助 都不會差到哪裡去啦 魔祭司到後來很難練... 比幽少好幾等的戰士攻擊力都比幽高很多 所以這只是一開始啦...
←幽也來了!
有人去統計過每個職業一開始就有的數值嗎?? 我現在的歌舞妓等級 血比魔還少~但我又沒魔攻 腕力好像比騎士還高的樣子~"~ 不用說魅力一定最高~但還不知道有啥用 ★壞★
又是個可憐的魔界戰士(握 當初在下慢慢爬等的時候~ 沒有打工沒有上課~ 在下的智力是成長的比腕力高的(默 發現一整個是被藏老大惡搞這樣XDDD 魔界的戰士~或應該是說~所有的職業目前要變強的方法就是砸喵幣~所以用力發文回文吧~ 這是個無盡的大坑呀XDDD 露奇亞~數值是重要的~當然我也認同你那句 "最主要的還是裝備的華麗度(好看最重要啦~紙娃娃系統就是要這樣) " 反而是裝備的能力在RPG裡不是一切呢=ˇ=a (不過有錦上添花的作用) 不信?你去問問椰子現在打領主要幾刀解決吧 至於初始數值~ 好像是依照職業隨機給的~ 在下手頭上有兩個LV1無裝同職業同國家資料 是當初為了測試特別記錄下來的~ -HP:58 - MP:280 - 腕力:5 - 智力:46 - 耐力:9 - 魅力:14 - 器用:12 -HP:55 - MP:303 - 腕力:9 - 智力:49 - 耐力:8 - 魅力:12 - 器用:17 乍看之下好像下面的比較好~ 兩個都是法師~ 而且初始數值並不一定會依照這樣的優劣順序成長下去喔~ 可能上面的智力跟器用成長也會凌駕下面的也不一定~ 一切都是未知數呀~只能問藏老大了=ˇ=a
我說狼你當魔界戰士還不算可憐 當日本村的武士會有一種想自殺的感覺 除了一貫戰士的弱點外 它還附送你一招損人損己的技能="= 這樣才叫哭笑不得.....
話說 我也是戰士啊 我也曾經經過等六卻比等三的攻擊還低很多啊 更何況那等三的(我沒記錯的話) 是魔法師 所以 同鄉同職業的 不要氣餒啊XD (雖然我現在比你高一等而已...沒啥資格說XD) 你就拿又強又帥的武器就好啦XD 像我 我現在是拿"動力破壞槌" 攻擊力+38~~ 不然我爛的可以= = 之後衝到官階三會拿"魔界の槍" 其實我還發現戰士的另一個特點(弱點?) 就是比較胖XD 因為速度慢到我想抓狂啊啊啊啊~~~~ 跑快一點啊啊啊啊~~(暴怒ING)
請好好食用喔塞爾堤~(戴上貓耳)>W0
之前比時是六級,當時還只是略低一些,而到了同樣都是七級的現在,夢館的基本攻防力是33、40,我的基本攻防力是29、29,當然我並沒有打過工…… ……可惜喵窩好像不能砍掉重練的樣子 剛剛才發覺,RPG裡跟網站上顯示的數值中,攻擊、防禦、魔攻、魔防這些項目似乎不太一樣,好像只有顯示裝備加的數值?這樣看上去就會有幾項是零的,難怪會被人以為我去打工
沒錯喔,正確的數值要進到RPG看,光看論壇顯示不準。 不用砍掉重練啦,數值不夠的就靠喵幣來補足=ˇ=a 說到打工~對呀,在還沒改版的現在,打工的確是魔界戰士唯一的出路,加油吧XD
慢慢等~慢慢來~ 不用想太多~ 藏大一直很努力做這RPG吶~ 想我當兵前RPG還沒出現(似乎永遠在趕工中..囧 退伍的現在大家卻已經在討論數值.能力.打怪..等RPG內的話題 總之.. 打的動就好啦~ 絕對的等級優勢及裝備強勢面前 什麼能力值都不再是阻礙啊~~XD
下雨的背景圖.. 剛好在前幾天買的是否我早有預感?
1344ms